标题: [08.28]【下载】[游戏合集][已测]
youyu1000 (一航孤帆)
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[08.28]【下载】[游戏合集][已测]
Quote:
幻想三国志
经典街机游戏《三国志2》
三国志3
三国志4
三国志英杰传
三国志5
三国志8
三国志9
三国志10


Quote:
幻想三国志
游戏类型:角色扮演
游戏大小:624.00MB

游戏简介:
《幻想三国志》是宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG。在这次的2003年台北GAMESHOW的会场中,《幻想三国志》以试玩的方式初次曝光,吸引了许多玩家强烈的注意目光及好评。
自创脚本,崭新的三国风格
九州烽烟尘啸  一片丹心觅封侯
几多儿女别离  簌簌霜泪摧断肠
  姬轩与姬霜这对姊弟,自幼父母双亡,留予徐庶抚养了八年,并苦心 的教授二人兵法的知识,但姬霜却瞒着徐庶私下学习神秘人物所传授 禁术~召鬼之法。
  这一天,徐庶之妹.徐虹暗自担心母亲为曹操挟持至许都,强令徐庶 投效曹军一事,却意外的杀出天若宫的门人,要其交出镇宫之宝“天烙之印”,并说出姬轩父母当年叛教而逃的惊人事实。姬霜虽以禁术.召鬼之法勉力救了性命垂危的徐虹,但是灾难却因此而正式展开了.
  幻想三国志为追求剧情的张力,故事的主轴基本上还是以单线式为主要精神,但是请别担心,随着故事的进行,玩家可依喜好下决策,还是有多重结局的可能。而结局的不同,不光是只有感情的影响,甚至连天下局势都跟着不同,所以各位玩家在做决定时,可要仔细的考虑清楚了
  突破传统剧情表现
  《幻想三国志》的美术风格,以中国风+卡通为主要精神,所以人物也采用2D手绘的感觉,不过有别于其它游戏以点描绘的方式,幻想三国志的人物更得细腻且自然。
  是不是只有3D的游戏,才能在剧情中使用3D的运镜呢?这似乎是2D游戏发展的一大瓶颈。制作小组为突破这项限制,研发了“剧情镜头模拟效果”,能针对特定的过场剧情里,将视觉镜头放大或缩小,做局部特写,进而表达更细腻的剧情动作。例如在“徐庶力斗司马懿”的剧情中,司马懿的火扇强袭姬轩姊弟,而姬霜为保护弟弟而以肉身阻挡;这其中含了许多细微的动作处理,一般在游戏中并不容易表现出来。 而这时,镜头模拟效果就可以发挥作用了。将镜头放大到特写的距离,就可以表现出一般状态下不容易理解的细致动作,而法术击中时再将镜头拉远,以呈现整体地物的破坏效果。以2D的方式来表现3D的手法,不适应3D的玩家不用再忍受晕车的烦恼了。
  战斗系统的极致改进
  
  《幻想三国志》的战斗系统,引入了大型战场的思考因为,大幅的增加了敌我双方的出场人数,就一般的个人战斗来说,单方出场最多可高达25个人,而在大型战役中,甚至可以突破这项限制。
  在战斗的操作方面,幻想三国志战斗的即时性就更高了,敌、我双方 皆能同时发招或攻击,在面对数量众多的敌人时,可以有效的加快战斗 节奏,不必再呆座电脑前痴痴的等了。
  除此之外,还引入了“连击系统”,由于大部分的攻击都是即时同步 的,很容易就可以造成连锁攻击的效应。这时电脑便会计算玩家所控制 的连击段数,当连锁的段数愈高,所加乘的伤害值便愈大,互相配合优点进行攻击,将更富战略的思考性。
  在战场方面,除了地板的破坏效应外,更增加了“环境影响效应”及“战场互动效应”。例如在茂密的竹林之中,随着剑法的斩切过程,您将见到身旁的竹子也随之切断,包含石头、树林…等,都在“环境影响效应”之中,而影响的结果不光之只有斩切而已,如石头遇上了打击系 的拳招,则可能爆碎,树林受拳风影响而随风摇曳…等。
  而在战斗中,还有可能加入观战的路人,玩家还可以籍着战斗的攻击方式与这些观众发生互动。例如招式中的重击引发了地震,受到影响的路人可能会因此而摔倒。因招式攻击而引发的强风,还有可能掀起女性观众的裙摆…等,如果让这些观众生气了,还有可能会引发群众的攻击;这么说来,是不是尽量不要惹到 这些路人呢?其实不然,有些路人的身上可是携带了稀世珍宝,而这些宝物就可能会随着该人物的跌倒而滚落下来呢!


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经典街机游戏《三国志2》
游戏类型:模拟游戏
游戏大小:11MB
游戏语言:简体中文

游戏简介:
与街机一模一样的三国志2,图象和背景都异常完美。肌肉发达的人物:关羽、张飞、子龙等等的动作必杀技,的确和街机一模一样!这真的使人热血沸腾! 只要运行play.bat就进入杀戮战场啦! 怀旧的经典,推荐下载!


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三国志3
游戏类型:经营策略
游戏大小:2MB
游戏语言:简体中文

游戏简介:
进入九十年代,战略游戏类型开始热闹起来,除了电脑游戏市场外,家用机上也涌现了大批制作精良的SLG。《火焰纹章》、《皇家骑士团》等名作纷纷登场,而NAMCO在FC上推出的两款《三国志》游戏更是大受好评,由于家用机游戏的影响力要远远高于PC,当NAMCO推出《三国志2:霸王的大陆》时,多数玩家甚至不知道还有一家叫做光荣的公司也推出过两款《三国志》。
《三国志III》是光荣为夺回三国题材SLG游戏市场而全力打造的一款用心之作,与三年前的前作相比,《三国志III》的进化程度可谓翻天覆地。画面上,本作终于实现了4色画面到16色画面的跃进,16色的巧妙搭配带来了细腻的地图地形效果。更为惊人的是,本作的战争场面居然采用仿3D动画,让本身极为枯燥的战斗过程一下子充满了无穷的魄力。音乐上本作也首次摆脱了之前的模拟效果音,采用MIDI音效。
细致的画面带来的是更为细致的系统设定。由于大地图已经能够细节丰满的表现地形地貌,《三国志III》中终于放弃了之前简单的地区划分,出现了城市和关卡的概念。玩家在进攻城市前必须先夺下关卡,一旦占据关卡便可以此为据点进一步发动攻城战,这样于攻于守都非常有利,因此夺取关卡的战役意义重大。攻城战时采用斜45度视角,让战争过程的视觉冲突陡然增强。战争时需要用到的计策谋略更加丰富,由于游戏中有昼夜的概念,城外部队在晚上时视线会受到限制,因此很容易受到偷袭。武将可以使用的计谋也更加丰富,各种在实战中用到的重要谋略都可以选择,不同的情况下不同谋略的成功虑也不相同。此外前作出现的单挑系统到了《三国志III》终于显示出惊人魅力,武将可以随时提出单挑,节奏也经过了调整优化,而在单挑过程中的精彩画面描写也让人可以有足够的耐心等待战果。
除了军事外,内政、外交、谍报等系统的复杂结构也带来了更为完整的历史模拟感觉,开发、治水、商业、耕作构成了内政四要素,每个月派一名武将负责内容,以命令书的方式分派任务。所谓知己知彼百战不殆,要攻城可以先派间谍深入敌方。间谍要取得重要情报必须花费一定时间混入敌方高层,因此可以派一些闲置的将领担当间谍一职。可惜的是这款游戏中也存在一些BUG,系统设定上的BUG比较经典的有挖角大法。根据系统设定,只要对方忠诚度不满一百就有被劝降的机会,甚至关羽、张飞这样的顶级大将也有可能被挖走,而被挖走的大将还会携带一大批人马投诚。更加不合理的是,挖到敌军后可以将其兵马留下,而把大将又放回去,被放回去的大将会得到新的兵马分配,这时你可以再将其拉至麾下,如此往复只要不断挖角就会成为军事强国。不过虽然还存在小小的不足,《三国志III》在当时已经有实力成为最强的三国游戏,该系列辉煌的发展历程从这一代开始真正的到来了。


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三国志4
游戏类型:经营策略
游戏大小:5MB
游戏语言:简体中文

游戏简介:
1994年发售的《三国志4》是一款颇具争议性的作品,不少从这款游戏开始接触“三国志”系列的玩家将其奉为经典,也有一些系列老玩家对其十分不满。这款诞生于DOS时代晚年的游戏画面上已经达到了DOS游戏的颠峰,片头中落曰红龙舞的画面一下子就牢牢抓住了玩家的心,640×480的解析度和256色的画面营造出一个精致美丽的三国世界。
《三国志3》的内政系统由于太过繁琐而倍受指责,而本作《三国志IV》的“侍中”系统则让玩家无须再为意义不大的内政结果而操心。你只要拨出一定资金,再指派人手负责,各种内政工作就会有条不紊的自动展开。玩家因此可以用更多的精力策划攻城战略。如果你想观察查看一下内政执行的具体状况,也可以再城池概况图中点击负责人员,这时还可以看到他们有趣的对话
《三国志4》中内政系统的精简可以说是为了更丰富的作战系统而准备。游戏中首次将每个部队分为主将和副将,以猛将为主将、谋士为副将可以达到战斗力与战术组织的平衡。游戏中还首次加入了投石车和冲车等攻城器械,不过由于之前没有相关经验,本作中攻城器械的设定太强,用投石车很容易就可以攻破城墙,并且再攻破城墙后可以选择武将单挑,只要在单挑中获胜就可以不费一兵一卒轻易占据全城。
以往的SLG中,武将仅仅是战斗的工具,不过到了《三国志4》,光荣开始尝试刻画武将的人物性格。游戏中加入了武将的个人列传,可以让玩家更为深入的了解重要武将的故事背景。本作中的武将除了会带兵打仗外,还有24种不同的能力,从天文地理到辱骂鼓舞不一而足,合理的利用武将的这些能力可以事半功倍的开展内政外交和军事任务。不过由于内容太丰富其中也不可避免的出现了一些平衡性问题,例如只要结合天变、风变和火计这三种能力就可以轻松发动火攻,以数千兵力剿灭敌方数万大军并不困难。



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Quote:
三国志英杰传
游戏类型:经营策略
游戏大小:4MB
游戏语言:简体中文
游戏简介:
老牌三国游戏
特别提示:由于这是早期的DOS游戏,在性能较高的计算机上可能会出现“内存不足”的情况。请尝试在C盘下的congif.sys文件中写入以下两行:  device=c:windowshimem.sys   device=c:windowsemm386.exe ram   
由于DOS游戏在新计算机上的兼容性较差,可能会出现其他的原因使您无法正常运行游戏,都属于正常现象。本站保证此游戏原件的完整性和测试的正常性,如果出现异常情况,请检查您计算机的设置。


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Quote:
三国志5
游戏类型:模拟游戏
游戏大小:7MB
游戏语言:简体中文
游戏简介:
经典游戏三国志v
1,安装一个繁体翻译软件,如“化繁为简”、magicwin、richwin、njwin等,本站有化繁为简下载,否则游戏界面很多乱码,你无法进行游戏。具体使用中出现的翻译问题请参考本站论坛《游戏学堂》置顶的贴。 2,游戏运行前先把显示模式调为256色!



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Quote:
三国志8
游戏类型:经营策略
游戏大小:135MB
游戏语言:简体中文

游戏简介:
在《三国志8威力加强版》中,新增的要素如下:
1.新增“结婚”、“育儿”等功能
2.新增“战术战役”模式
3.新增3个剧情从234年后直到战国时期终了
4.新增60名武将
5.新增武将编辑、都市编辑
6.新增记录玩家游戏年表的功能
7.计算机AI等级提升
《三国志8》其中受到许多玩家重视的便是“结婚”、“育儿”的功能了,在《三国志8威力加强版》中,与玩家亲密度较高的武将,将可能介绍女子给玩家认识,如果运气好的话,将可以与其结婚,产下自己的后代,后代将会与前代有着绝对的关系,像是玩家们所拥有的弱点,小孩子也可能因为遗传而同样成为弱点。当该武将死亡后,便可继位给其子孙。
在《三国志8》中记录玩家游戏年表的部分,是个十分有趣的功能,当玩家开启这个记录时,将可以看到在现在这个年份,在原本历史上发生了什么事情,而玩家们在《三国志8》中做了哪些事情。玩家们可以试着让一些事情符合史实来发生,或者是自己创造一段属于自己的三国故事!



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Quote:
三国志9
游戏类型:经营策略
游戏大小:177MB
游戏语言:简体中文

游戏简介:
三国志9硬盘版
传统大作《三国志9》。在主要的游戏系统回归经典以后,《三国志9》又变回一款纯策略游戏,相信有不少玩家会支持光荣这种做法。东汉末年,天下大乱,群雄并起,逐鹿中原,在混战之后,形成了魏蜀吴三国鼎立的局面,这段历史后来被蜀人陈寿用史书《三国志》记录了下来。一千多年后的明代,文学家罗贯中又对这段历史进行艺术加工,写成了脍炙人口的小说《三国演义》,从此源远流长的三国文化随着一个个街知巷闻的故事开始广泛传播……1985年,一家曰本小公司KOEI根据那段历史制作了一个战略游戏《三国志》。而到了今年的这个时候,《三国志》的第九部作品已经面世……
这个是最小压缩的版本,有声效,有动画,有背景音乐。大小169,512K。(我说的“动画”是指movie目录下的,open,end等4个过场动画(已经精简同化,每个2m),并不是游戏本身的事件动画。那些事件动画加起来有一个光盘这么多,网站根本没必要放这些东西,太浪费空间。)
解开后游戏不需要安装,直接运行san9.exe就可以玩。
安装后会自动运行配置文件,把 MOVIE 选择为 OFF才可以正常游戏,否则会死机



ftp://ftp.gz163.cn/pub/chinagy/game/san9.exe
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Quote:
三国志10
游戏类型:经营策略
游戏大小:597MB
游戏语言:简体中文

游戏简介:
三国志10威力加强版
光荣公司的招牌系列最新作《三国志X》将于2004年春发售。 《三国志10》是该系列的第10作,有着很高的纪念意义,光荣能否再次取得成功,让我们拭目以待。 《三国志10》将采用在以往大受好评的武将扮演模式(既三国7和8的全武将扮演系统)的基础上,着重展现故事和武将的方式。武将数量方面,这一次包括新武将在内共有750人以上供玩家选择。此外,《三国志10》和《三国志9》一样用一张完整的地图表现中国全土,但是在城市的行动和战争场面会进入另外的画面。因此,《三国志10》可以说是 可以扮演全部武将的《三国志9》以及进化。



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